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 [ Annulée ] [voleur] Argurth

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Argurth
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MessageSujet: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Lun 8 Juin - 20:15:34

Bonjour, je m'appelle julien j'ai 17 ans et j'habite en deux sèvres, je suis lycéen en bac STI génie électronique (classe de geek quoi), J'aime le métal/les mangas/ Final fantasy 7,8/ et bien sûr wow.

Je joue un voleur UD, en spécialisation combat 15/51/5, en spé pugilat, cela fait un an que je joue a world of warcraft sur serveur officiel, auquel viennent s'ajouter 2 ans sur serveurs privées, dont plus de la moitié en rogue. J'ai cleand tout le pve 3.0, et ulduar 25 jusqu'a vezax (que l'on a laissé a 0% ^^').

Je possède Teamspeak/ventrilo, j'ai un micro-casque gamecom 367, je sait parfaitement bien installer des add-ons, pour pve j'ai déjà GEM, Deadlyboss mod (équivalents de big wigs) et OMEN 3, je sait aussi faire des macros, et j'en utilise certaines sur mon rogue (notamment pour détourn).

je suis dispo entre 4 a 5 jours par semaines, de 20h30 a 24h (ou de 20h30 a 12h pendant les vacances Very Happy), sauf dans 1 semaines ou ce sera assez hasardeux vu que je passe mon bac le 22 et 26 juin et que je vais entrer dans les révisions (comme tout le monde, j'ai rien foutu de l'année, alors je fait tout a la dernière minute).

Mon ancienne guilde était back to reality, mais celle-ci vient de chuter et donc je suis de nouveau SGF.

je peut apporter a wasabï un dps supplémentaire en raid, (d'environ 4k-4k5 voir 5k quand je suis vraiment en forme), mon expérience des strats jusqu'a vezax, un joaillier et un ingénieur, je suis également douple-spécialisés en spé estropier pour pvp avec un mage ou un prêtre, mais je ne suis pas très stuff en pvp.

Je suis full raid 25, j'ai également deux pièces T8 25 et une équivalente, J'ai du stuff RG aussi, tout est gemmé/enchanté.

Voici mon lien vers l'armurerie : http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Conseil+des+Ombres&n=Argurth

Vous pouvez me torturer maintenant ^^
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Thyo
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Lun 8 Juin - 20:23:22

Hi,

Dans la mesure du possible on va passer au test dés ce soir, Wisp Ayaneko ou un officier vers 20h30.

Awi sinon : Plutot Combat pugi ou Combat épée ( Laquelle est la meilleure selon toi )?

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Tun.

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Argurth
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Lun 8 Juin - 20:27:30

Pour le moment je prend la spé pugi, depuis WOTLK, la néscéssité d'avoir du toucher en rogue ayant changer, la spé épée ne serait réellement intéressante qu'avec beaucoup de toucher, chose qui sera peut-être possible plus tard dans les MAJS, pour le moment je préfère jouer la sureté et jouer pugi.
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Thyo
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 3:51:44

Suite a ta reponse, des gens que je prend trés au serieux m'ont dit qu'il fallait te prendre trés au serieux.

J'espere demain un test, sinon Mercredi.

GL.

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hugmar
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 10:09:32

Sérieux....Thyo... Razz


(flood)
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Samanossuke
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 11:33:47

Salut petite Question le point de Talent dans " Spécialisation Arme de Jet " est t'il vraiment nécessaire ?
Je l'aurais plus vu dans "Endurcissement" se qui augmente aussi ton Endu .

Voila Smile
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Zharae
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 13:19:57

Salut,

l'apply me semble solide, bonne chance.
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blood
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 13:32:56

GL pour l'apply
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traxxess
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 17:00:39

Thyo a écrit:
Suite a ta reponse, des gens que je prend trés au serieux

J'en fais partis :p?

Gl &Hf pour l'apply
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Thyo
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 19:52:20

FAIL.

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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 20:18:28

Samanossuke a écrit:
Salut petite Question le point de Talent dans " Spécialisation Arme de Jet " est t'il vraiment nécessaire ?
Je l'aurais plus vu dans "Endurcissement" se qui augmente aussi ton Endu .

Voila Smile

Alors déjà pourquoi arme de jet ? parce que je trouve que 2% d'endurance en raid c'est inutile, vu que les healers sont censé nous remonter, et qu'on n'est pas censé faire d'erreurs ^^, et pourquoi choisir précisément arme de jet ? 50% de chance de kick avec éventail, ça peut sauver tout un raid sur vezax en 25 si le kick n'est pas up, certe la aussi on n'est pas censé se tromper, mais entre ma vie et celle du raid, je pense que celle du raid est plus importante.

Moi j'ai aussi deux trois questions a te poser ^^' :

Pourquoi prendre une 14/52/5 ?

les 3 points en nemesis t'apporte plus de chance de poser des points de combos, mais en spé combat, a wotlk il est facile de tenir un cycle 3/5/5 grâce a la hâte beaucoup plus utiles pour le voleur qu'avant. Dans ce cas la, autant mettre les 3 points dans mortalité, ce qui augmente les dégâts, et par ailleurs ton dps (si tu te sens capable de tenir le cycle)

Ensuite, le point en vigeur, qui augmente ton énergie de 10, pourquoi l'avoir mit ? en pve les rogues combats spam attaque perni, donc on n'atteint jamais le maximum d'énergie, tu peut juste lancer une attaque supplémentaire au début, ce qui n'apporte rien a ton dps, la aussi tu peut mettre ton point dans Mortalité, ce qui aura aussi pour effet d'augmenter ton dps.

Enfin, que tu mette un point endurcissement c'est normal, vu qu'il faut le caser soit dans arme de jets, soit dans endurcissement, mais pourquoi en mettre 2 ? cela augmente juste ton endurance, et comme je l'ai dit la haut, c'est le rôle des heals de s'occuper de notre santé, donc autant mettre le dernier point dans mortalité, toujours avec le but d'augmenter ton dps.

Ensuite, pour les glyphes, tu pourra ainsi enlever ta glyphe de vigeur, car le talents comme je te l'ai expliqué ne sert a rien, ta glyphe de série meurtrière, car on ne peut pas s'en servir sur tout les boss, et ta glyphe de adrenaline rush, tu peut la garder c'est au choix, à la place, en tant que rogue combat tu doit OBLIGATOIREMENT mettre ta glyphe d'attaque pernicieuse ! ça fait quasiment 25% de ton dps normal, et ça remplace ton nemesis, sachant que normalement un coup critique avec attaque perni proc plus souvent qu'avec un finish. les dernières tu peut mettre rupture et/ou débiter, ce qui te permet de tenir plus facilement un cycle 3/5/5, avec une préférence pour le debiter, car c'est le plus important pour ta regen énergie, mais aussi car la glyphe rupture n'augmente pas les dégâts infliger par cette dernière, mais juste son temps.

Aussi, tu as 555 de toucher Oo, certes rogue néscessite du toucher, mais le cap coup blanc est devenu quasi impossible, et surtout inutile a atteindre, sauf pour essayer une éventuel spé épée, tu sacrifie beaucoup trop de pas en gemmant/enchantant avec du toucher.

Qu'en pense tu ?
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Samanossuke
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 20:39:12

Merci bien pour tes "conseils" mais ne t'inquiete pas trop pour mon dps certe j'ai prevu des modifications dans mon arbre de talent. Ensuite pour ''Endurcissement'' pourquoi 2 points car je fais du pvp avec cette spé aussis a défaut de ne pas avoir 2 dagues pour la spé estropier !


Ps: A rajouter que le cape toucher n'est pas impossible à atteindre , si je loot le bijou sur Léviathan cela me ferait 650 toucher sachant que je ne suis pas gemme full toucher ^^


Dernière édition par Samanossuke le Mar 9 Juin - 21:11:26, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mar 9 Juin - 20:45:05

Ok Very Happy

PS: a rajouter que j'ai dit qu'il était QUASI-impossible ^^
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mer 10 Juin - 9:59:40

+1

Je trouve que ta présentation au départ est clair et bien structurée. Puis tu as fais de l'effet à Thyo donc tu ne dois pas être un mauvais bougre !Perso, je n'y connais rien sur les rogues, mais quand j'ai lu ta dernière réponse, je l'ai trouvé intéressante. Là encore, c'est bien structuré et donc, ça donne envie de lire. gg !

Sur la plan théorique, tu as l'air de maîtriser ! Reste plus qu'à tester en grandeur nature ^^.

Bonne chance et au plaisir.
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mératos
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mer 10 Juin - 13:14:23

Salut,

J'aurais juste une question:
Pourquoi as-tu gemmer full PA alors que l'agi et nettement plus interressante?

PS: la spé épée ne nécessite pas un taux de hit monstrueux je la joue avec 277 en toucher (ok je dois augmenter un peu il est vrai mais pas encore l'occaz) et le dps est pas mauvais avec cette spé

sinon rien a redir

++

Méra
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Mer 10 Juin - 20:08:27

Et bien, j'ai gemmé pa pour équilibrer mes stats, car l'avantage avec l'agi, c'est que cela augmente le critique, la pa et l'armure, mais en plus petite quantité. sachant que j'ai déjà 38.33 % de critique, ce qui est normal pour mon niveau de stuff, j'avais a combler mes lacune en pa, (et également en hâte maintenant) donc j'ai préférer gemmer pa dans un souci d'optimisation.

Sinon, pour le toucher, tu n'a aucun problème a jouer avec peu de toucher (quoque la tu n'a même pas le cap poison), seulement elle est vraiment optimale qu'avec beaucoup de toucher, car l'efet principale de cette spé c'est de taper plus de fois quand tu réussit un coup, donc plus tu touche l'ennemi, plus tu as de chance que ca proc (et avec le cap (722), tu atteint alors 5% de chance de coup supplémentaire, ce qui n'est pas négigeable sachant que ca augmente également les chances d'infliger tes poisons, et le proc du talent Toute puissance du combat, ce qui augmente également ta régénération d'énérgie. C'est le seul avantage de la spé épée mais le plus intéressants de tous)

Seulement, avec le stuff actuel, gagner du toucher ça signifie sacrifié les autres stats.
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Argurth
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MessageSujet: Re: [ Annulée ] [voleur] Argurth   Sam 13 Juin - 19:39:58

Plop, je suis désolé de vous annoncer que j'annule ma candidature. En effet je vais tenter de rejoindre quelqu'un dans la dynastie de sekhmet. Merci a vous ^^ et a plus tard peut-être Very Happy
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